Kesako?

Au programme

17-18 mai 08: GN Greenaway's Feelings (Miss Rachel 19è s.)
6 mai 08 : RDV mensuel Rôles
25-27 avr 08GN "Le roi est mort" (Versailles 1643)
28 avr 08 : GN Archomancie 3ème édition
1 avr 08 : RDV mensuel Rôles
4 mar 08: RDV mensuel Rôles
5 fév 08 : RDV mensuel Rôles
2-3 fev 08 : GN Falkenstein (steampunk)
19 jan 08 :
Réunion Steammoon (orga)
5-6 jan 08 : GN Contes de Fées (Asso Miss Rachel)
8 jan 08 : RDV mensuel Rôles
22 déc 07 : JDR Harry Potter chez Fredddd

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Bienvenue sur le blog d'Emilie, rôliste maladive !

Anciennement blog consacré exclusivement à un JDR par forum, j'ai choisi d'en faire la plate-forme de mes JDR sous toutes leurs formes!

Du jeu de rôle sur table
Du jeu de rôle par forum
Du jeu de rôle grandeur nature !

Non, le jeu de rôles ne rend pas fou, et c'est même vachement bien.
Venez voir par vous-même!

Mardi 23 octobre 2007

J'ai beaucoup joué sur Pandimon, puis ai interrompu les visites par lassitude, puis suis revenue par curiosité...

Voici une idée des personnages que j'ai pu jouer :

Alaïs de Montmoirac.
Elle a été mon premier personnage, quand mon amie Sophie (Azalée Hélidor, prof de soins aux animaux magiques) m'a parlé du jeu de rôle par forum que son amie Gaby (Elanor Spark, toujours à son poste!) allait créer. Je n'avais pas lu les livres de Harry Potter et ne connaissant rien à l'univers, je n'ai pas eu envie de faire un élève. J'avais peur de ne pas savoir comment me débrouiller. Alaïs était le fantôme mascotte d'Ederion, brûlée vive à l'époque de la chasse aux sorcières, et laissait partout derrière elle une entêtante odeur de brûlé. Un perso vraiment sympa, qui gagnerait d'ailleurs à être joué!

 


Thibault Nève-Lestavel.
Mon premier élève! le forum manquait cruellement de garçons, et également de personnages méchants. Par ailleurs, il y avait un manque à Dilensaë. Thibault était donc un méchant garçon de Dilensaë, dans la lignée de Malefoy, créé surtout pour donner la réplique au premier vrai méchant du forum : Mafius Evilson (joué avec brio et mesquinerie par mon petit frère.) La grande force de Malefoy résidant dans les appuis qu'il trouve auprès des élèves, j'ai inventé Thibault pour lui donner plus d'importance et terroriser ensemble les petits.
Thibault a mené sa campagne de méchanceté quelques années, avant de grandir, mûrir, et, par un choix personnel, de devenir plus raisonnable, moins manichéen... Il est même tombé amoureux de Wilhemina MacAbbey, un personnage qui compte encore parmi mes all-times-favorits!

 

Caroline Nève-Lestavel.
Impossible de retrouver son avatar d'origine! Forte récompense à qui remettra la main dessus!

La création de Caroline fut l'aboutissement d'une constatation : tous les personnages sont en première année! Il serait bon d'en avoir quelques uns des années supérieures, qui feraient office de modérateurs, et qui veilleraient au grain. A l'époque, il n'y avait qu'un seul personnage de surveillant, le légendaire "Terep Hugnan", et il ne pouvait pas être partout à la fois ni s'incruster dans tous les topics. Caroline a donc été créée directement en cinquième année à Dilensaë. C'était une sorte de PNJ, car elle ne jouait pas dans les classes, et était destinée à grandir au fil des passages de classes du personnage de Thibault, qui lui était joué selon les règles normales des élèves. Elle servait à encadrer les méchancetés de son frère, à lui donner une structure, et à surveiller un peu les comportements des joueurs comme des personnages sur le forum.

 

Oophorus Zakespinol.
Le professeur de potions. J'ai proposé à Gaby de jouer ce personnage en constatant que le joueur ne s'était jamais manifesté depuis l'ouverture du forum et que son cours avait été déserté par ses élèves.
Elle a accepté, et j'ai repris le personnage sans changer une ligne de son background.
Oophorus est passé par de nombreux avatars, je présente ici le dernier avant que je décide de cesser de le jouer, par assèchement total de mon imagination concernant la matière. J'ai donné cours de potions sur ce forum pendant plusieurs années, et il est arrivé un moment où je n'avais tout simplement plus la moindre idée de quoi enseigner à mes élèves virtuels.
Je me vante cependant d'avoir mis en place une théorie du cours de potions qui a été reprise à la lettre par ma vaillante successeuse (que je salue!) et exploitée avec succès lors du GN Archomancie dont je suis une des organisatrices.
On retrouve sur ce lien un défilé de quelques uns des aspects qu'il a adopté avant sa version finale.

Hannah Herabus.
Professeur d'herbologie.
Le syndrôme de ce professeur a sensiblement été le même que pour le professeur de potions : désertée par sa joueuse, j'ai repris le personnage et  lui ai pour le coup créé une fiche, car elle n'en avait pas. Le grand avantage de ce second prof était surtout la complémentarité des matières enseignées. Herbologie et potions, les éléments cultivés dans le premier étaient d'une grande utilité dans le second. Disons surtout que j'évitais ainsi de me contredire et d'enseigner deux théories de la magie complètement différentes à mes élèves. Je ne me souviens plus de quand j'ai cessé de jouer Hannah. Ça a du se faire aux environs de la "démission" d'Oophorus, alors que je n'avais plus le temps pour assurer autant de personnages simultanément.

 

 

Mafius Evilson.
J'ai toujours regretté que mon petit frère cesse de jouer son personnage. Il avait une vraie imagination et un vrai second degré dans son interprêtation du petit merdeux mesquin! Refusant de voir Mafius disparaître dans les limbes de l'oubli, je l'ai repris à ma charge et me suis jurée de lui faire quitter l'école, à lui et Thibault, par la grande porte.
J'ai échoué : tous les deux sont arrivés en sixième année, mais aucun des deux ne terminera sa 7ème!

Vous noterez la différence entre l'avatar de Mafius et celui de Thibault. Les avatars se sont grandement améliorés à chaque mise à jour de l'ensemble du site, et je peux dire aujourd'hui sans en faire trop qu'ils sont réellement magnifiques!
Mafius a quand même une classe inimitable! J'aime beaucoup ce personnage.

 

Ernest Caissensapin.
Je recherche son avatar d'origine! Qui aurait ça dans ses tiroirs?

Le croque-mort de Pandibourg. Une fois encore, j'ai repris un personnage existant déserté par son propriétaire. J'ai tenté de donner une vraie personnalité à Ernest, et je dois avouer avec le recul qu'il a été un de mes préferés sur tout le forum! Je ne sais pas s'il joue encore, mais il était génial, et très attachant, à sa façon!

. Elena Hoffman
Vendeuse d'herbes et d'ingrédients pour potions. Ce personnage de Pandibourg était la pièce manquant à mon trio de potion-herboristerie. En la créant, je complétais le cercle et mettait en quelque sorte la main sur toute la théorie des potions/herbes du forum. Un élève s'intéressant à n'importe quelle variante de ces pratiques magiques allait forcément tomber sur un de mes personnages à un moment donné!
Finalement, relativement peu de temps après sa création (quelques mois à peine), j'ai cessé complètement de jouer sur le forum. Aujourd'hui, il y a un nouvel herboriste.

 

En plus des personnages "principaux" listés ici, j'ai aussi interprêté plétore de personnages secondaires : PNJ, figurants, etc.

En voici une liste pour vous faire une idée :

- 2 elfes de maison : Kiriky, l'elfe administrateur (le personnage que j'utilisais pour les tâches comme les inscriptions) et Binky, l'aide au professeur de potions (pour nettoyer le matériel et service de cobaye à l'occasion)
- 1 tiers de professeur : Agathe Zepower, jouée avec deux amies sans nous consulter. C'etait une prof de magie artistique (poterie, tricot, et tout un tas de choses passionnantes) complètement schizophrène du fait de ses trois interprêtes.
- Gilbert le Mort vivant, figurant et personnage incontournable du salon de Pompes Funêbres d'Ernest Caissensapin.
- L'Epouvanteur, une sorte d'horrifique épouvantail à tête de citrouille halloweenesque qui hantait la forêt interdite.

Pfou! Y'en a sûrement d'autres que j'oublie!!!

Par Emilie - Publié dans : JDR sur forum : Pandimon
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Mardi 23 octobre 2007

Un jour, il allait falloir que je fasse un article sur Pandimon!

Pandimon est une école de magie en ligne, comme il y en a en théorie des centaines. Sauf que celle-là a ce petit quelque chose de particulier qu'elle tourne depuis 2001, quasiment sans interruption.
Dans les premiers mois/années, tous les élèves croisables dans le jeu étaient des élèves de première année (l'inscription se fait en première année uniquement). Aujourd'hui avec le temps qui s'est écoulé, on y trouve une myriade de niveaux différents, et même des préfets!

L'originalité de l'école vient surtout du fait qu'il ne s'agit pas d'un Nième "Poudlard", animé par une poignée d'adolescentes qui se prennent pour Dumbledore (et le font parler avec des fautes d'orthographe).
Pandimon est une école créée de toutes pièces, localisée dans le Gévaudan (Département de la Lozère, au sud du Massif Central), avec son histoire et ses professeurs à elle.
Les professeurs changent au fil des disponibilités des joueurs (on décompte une demi-douzaine de professeurs successifs pour chaque matière, grosso-modo un par an) à l'exception notable du cours d'Histoire de la Magie, assuré sans faillir et depuis toutes ces années par l'inimitable Ombeline Firebird.

Le site en lui-même est passé par de nombreuses mises à jour et améliorations, mais je pense qu'il approche de sa forme définitive, à présent. Le système d'inscriptions, un peu contraignant au départ pour la créatrice (elle devait créer chaque compte manuellement, dessiner chaque avatar, etc) a été allegé afin que le jeu tourne en quasi-autarcie : un nouveau joueur n'a qu'à suivre à la lettre les indications données sur le topic adéquat et tout se fera tout seul (y compris les avatars, au moyen d'un générateur fort à propos).

Système de jeu :
C'est facile : on s'inscrit, et quand c'est fait on peut poster partout à la fois. C'est un jeu strictement narratif, dans le sens qu'il n'y a pas de dés ni de compétences : les modérateurs (professeurs et préfets) vérifient que les joueurs restent réalistes dans les actions qu'ils décrivent et que les autres joueurs réagissent de manière équilibrée, et roulez jeunesse.
Ce système a un défaut majeur, c'est qu'au final, on se lasse assez vite. Comme il n'y a pas de scénario à proprement parler, il n'y a donc pas de suspense ni de réels enjeux, et le plaisir de simplement déambuler dans les couloirs de l'école fait vite place à une envie de se renouveller.
Du coup, de nombreux joueurs ont plusieurs personnages : après quelques années (parfois seulement quelques mois!) d'assiduité, ils endossent souvent un rôle de professeur en plus de leur(s) rôle(s) d'élèves.

Pour grandir, les élèves s'inscrivent dans des classes données dans des forums séparés consacrés exclusivement à l'étude d'une matière (Sortilèges, métamorphoses, Potions, herbologie, Soins aux Animaux, etc).
Un professeur incarné par un joueur plus expérimenté donne plusieurs leçons, au terme desquelles il accorde une "validation" aux élèves méritants.
Trois validations font passer à l'année supérieure. Ainsi, de 0 à 3 validations notre élève est en première, de 4 à 6 en deuxième, de 6 à 9 en troisième (il peut choisir une spécialisation, appellée "une arcane), de 10 à 13 en quatrième (il a alors grandit et on lui créé un avatar physiquement plus adulte), de 14 à 16 en cinquième (certains très assidus peuvent devenir préfets/modérateurs), de 17 à 19 en sixième et de 20 à 23 en septième. La 24ème validation achève la scolarité de l'élève. On compte une demi-douzaine d'élèves en 7ème année. Aucun pour l'instant n'a quitté Pandimon par la grande porte, mais c'est une question de mois! ^__^

Univers :
Pandimon est composé de trois maisons : Dilensaë, Ederion et Aralfin.
Doit-on prononcer "Aralfin" comme dans "sable fin" ou "Aralfine"? Allez savoir! XD Lors des rencontres de joueurs, les deux sont utilisés. Personnelement, je suis une inconditionnelle de l'Aralfine.
La répartition dans les maisons se fait au moyen d'une sorte de boule de cristal, l'oeil, et donne lieu tous les ans à un role-play sympatique aux alentours du mois de Septembre pour les derniers inscrits de l'été. Ederion est la force, le courage, la volonté". Son écu est de rouge et d'or, et l'on peut y voir un aigle en plein vol. Aralfin est l'habileté, la détermination et l'ambition. Son écu est de vert et d'argent, et son animal est le renard. Dilensaë représente la patience, le calme et la prudence. Son écu est fait de bleu et de nâcre, et son animal est l'hermine.
Grosso-modo, ça revient à Gryffondor, Serpentard et Serdaigle, aussi bien au niveau des couleurs que des emblêmes. Pas de Poufsouffle, l'aspect "altruiste" étant plutôt partagé entre Dilensaë et Ederion (mais surtout Ederion).
Le visuel du château est celui du Neuschschwanstein, en Bavière.
Et le petit village sur les hauteurs s'appelle Pandibourg.

Voilà pour l'introduction générale!
Si vous avez envie d'en savoir plus, rendez-vous sur Pandimon, le site est très complet (et très beau!)

Par Emilie - Publié dans : JDR sur forum : Pandimon
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Samedi 13 octobre 2007

Pour répondre aux questions de Beetlejuice :

- C'est quoi le système de jeu sur Liber-mundi? Par mail, mais comment ça se passe au niveau de ses fameux mails, ce sont des post, c'est autre chose?
En fait ce n'est pas par mail, c'est par forum. Sur l'accueil de Liber, tu repères le JDR dans lequel tu as envie de jouer, tu choisis ta chronique en fonction des critères qui t'intéressent (époque, thème, rythme, etc) et tu t'inscris. L'inscription se fait différement en fonction des chroniques, ça dépend des MDM. Souvent, tu dois les contacter par mail pour obtenir le mot de passe de la chronique et procéder aux étapes d'inscription.
Une fois que tu es inscrit, tu as accès à une interface dans ce genre (on clique pour agrandir!) :

En gros, chaque joueur a accès à sa petite interface rien que pour lui, au lieu de tous se partager une seule grande liste de topics (comme c'est le cas sur SWLRPG par exemple).

A gauche, les menus (selon le thème du JDR et de la chronique, les noms des menus peuvent changer) :
- Accueil, tu es dessus, c'est le point de départ : les infos générales de la chronique.
Dans la fenêtre principale, ça donne accès à la fenêtre de news (la petite télé), à quelques fonctions importantes ("votre profil"') et aux forums publiques (ici : "les rues". Tout le monde y a accès et peut donc y poster).
- Les news, ce sont les infos "publiques" (donc par déduction : liées au scénar principal)
- Connectés, c'est le nombre de joueurs de la chronique en ligne

- Gestion du personnage, ça te donne ton background (qui est top secret, aucun autre joueur n'y a accès), ta description physique (publique, tout le monde peut constater à quoi tu ressembles) et ta fiche de perso avec ta répartition de points (top secrète).
- Messagerie, ce sont tes messages privés, en jeu et hors-jeu. Il est impossible de contacter les PJs dont tu n'as pas obtenu les coordonnées en jeu! (C'est quand même plus réaliste que d'envoyer des holonets au chancelier avec autant de facilité que s'il était ton meilleur pote...)
- Bloc notes, pour y annoter ce qui t'es arrivé en jeu (comme le "parcours" sur SWLRPG)
- Domicile, c'est chez toi. La description de ton habitation, avec ses caractéristiques (étage, protections éventuelles, etc). Personne n'accès à ce descriptif à part toi et les MDM. Si un PJ découvre ton domicile et tente en jeu d'y entrer, il découvrira les lieux au fur et à mesure des indications données par le MDM.
- Argent/inventaire : tes possessions. Toi seul les vois. Dans cette catégorie, tu as accès aux boutiques du jeu. Les achats ne se font pas en role-play : il y a une liste des objets, et on les achète en un clic, en fonction de notre argent, comme sur internet. ^__^
- Les lieux et loges. C'est là que se passe le jeu. Il y a une liste de lieux publics, que tu peux "rejoindre" et donc y poster. Tu ne peux être que dans un seul lieu à la fois (enfin ça dépend des chroniques). Tu ne vois que la liste des lieux auquel tu as accès (et c'est le MDM qui en décide en fonction de ton personnage : une voleuse des rues n'a pas accès à la mairie, par exemples). En fonction des liens que tu vas tisser avec les autres persos et des arrangements en jeu, tu auras accès à de nouveaux lieux. Il y a aussi "mes lieux", ceux auxquels toi seul a accès. Toi et les personnages à qui tu décides de donner accès.
- Prestige, ça c'est spécifique à Libermundi et c'est une bonne idée! Tu y vois la description physique des personnages les plus connus (des PNJs, mais aussi des PJs qui ont gagné leur influence en jeu.) Il y a aussi quelques rumeurs sur leur compte. Toi petit PJ, en fonction de ton profil tu commences généralement à zero en prestige, et au fil du jeu et des actions accomplies tu vas tenter de grimper. En fonction de ton prestige, tu as aussi accès aux numéros de messagerie de personnages de plus en plus importants.  Il y a le "hall of fame" (l'élite), le "hall of worst" (les racailles), le "qui pense quoi de" pour connaître les pires potins, et le "votre opinion sur" que tu complètes au fil du jeu (au moyen d'un système de modificateurs de votes : par exemple si tu es le préfet de paris et que tu votes "celui-là je le déteste", tu as un multiplicateur de 10 et son prestige va descendre en flèche. Alors que si tu es la voleuse des rues et que tu votes "le préfet de paris je le déteste", t'es qu'une plouc et de toute façon personne ne s'intéresse à ton opinion, donc tu as un multiplicateur de zéro et ça ne changera rien au prestige dudit préfet.
- Historique et règles : on y trouve le contexte du jeu et les règles de fonctionnement.

- Jet de dés : selon le système utilisé pour le jeu, le MDM va parfois te demander de lancer tant de dés à tant de facettes avec telle difficulté. Tu complètes le petit tableau correspondant à sa demande et tu fais le jet. Là ou c'est sympa, c'est que la plupart des jets sont "secrets", ça veut dire que le résultat sera envoyé au MDM et que tu ne sauras jamais si tu as réussi ou non... Tu pourras parfois t'en douter selon les conséquences, mais parfois pas! (Genre un jet d'évaluation pour estimer le prix d'une villa qu'on essaie de te vendre... Le MDM va t'envoyer un MP suite à ton jet de dé en te disant que ça te parait un prix très honnête... Et toi tu ne sauras jamais si tu t'es fait arnaquer ou non!

-Les chroniques sont-elles enfermées dans un scénario ou ouvert au gré des pérégrinations des pj?
Ça, ça dépend de la chronique! par exemple pour "de charbon et de sang", une chronique Crimes sur laquelle je joue, au départ le MDM nous faisait jouer un scénario linéaire. Finalement, il a décidé de l"ouvrir et désormais, même si on a tous un pied dans le scénar, libre à nous de faire ce qu'on veut. En fait en t'inscrivant tu vas discuter de ton perso avec le MDM, et ça va lui donner des idées pour créer des scénarios autour de ton PJ.
Là sur la chronique de Starwars, pour l'instant je ne joue qu'avec le MDM. Je n'ai rencontre aucun PJ, que des PNJs. J'ai expliqué que le point de départ de Neelis était de se trouver un local pour faire sa cantina, et il est en train de me faire un mini-scénar rien que pour moi, dans lequel j'essaie de me dépatouiller pour me dénicher ce fameux local.
Ensuite quand je rencontrerai des PJs, je me fixerai des objectifs personnels vis à vis d'eux et de leur attitude avec moi, et le MDM me suivra pour réglementer tout ça et générer du scénar à partir de là.
Et en plus de ça, il y a souvent une trame générale. (Sur "de charbon et de sang", dans les news il y a des articles de journaux parlant de meurtres violents aux Buttes Chaumont. Libre à nous d'enquêter... ou d'en avoir rien à foutre.)

Voilà, j'espère que ça répond à tes questions!

Par Emilie - Publié dans : JDR sur forum : généralités
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Vendredi 12 octobre 2007

Bonjour!

J'ai changé l'aspect général du blog : qu'en pensez-vous?

J'ai aussi mis des photos de mes GNs et de mes costumes dans les albums.

Prochaine nouveauté (à venir après dîner) : un petit module listant les prochaines dates rolistiques importantes (prochaine partie, prochain GN, etc)

Et prochain article : une note sur le fonctionnement de liber-mundi, pour répondre à la question de Namrand!

Stay tuned!

Par Emilie - Publié dans : L'actu du blog
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Jeudi 11 octobre 2007

Bonjour!

Etant donné que je ne joue plus sur Starwars Legendary, mais que je trouvais dommage de laisser mourir ce blog sur place, j'ai décidé de lui donner une seconde vie :

Désormais, cet espace sera celui de mes Jeu de rôles... TOUS mes jeux de Rôles! Les jeux par forum, mais aussi les jeux sur tables et grandeur nature.

Bref, un espace moins spécifique.

Ça implique du remodelage au niveau du design : je ne sais pas encore si je vais garder le fond étoilé et le orange, mais je vais en tous cas changer son titre, la présentation du rôliste, le design en général...
J'ai déjà réuni tous mes vieux articles dans une unique catégorie : "JDR par forum : SWLRPG".
J'ai gardé la catégorie "la donneuse de leçons" consacrées à mes commentaires mesquins sur l'orthographe et le role-play pourri de mes camarades de jeu
J'ai gardé "l'actu du blog", parce que plus à propos, tu meurs...
J'ai modifié "derrière Neelis : moi" en : "derrière tout ça : Emilie" pour y regrouper les infos hors JDR en vrac
Et j'ai gardé "Gribouilles", parce que ça permet de retrouver en un seul clic tous les dessins publiés.

Voilou.
Comme toujours, commentaires et conseils bienvenus!

Emilie

Par Neelis Gelorn - Publié dans : L'actu du blog
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Mercredi 10 octobre 2007

J'ai repris la fiche de personnage de Neelis à l'identique, mais j'ai du ajouter un élément "temporel" pour l'intégrer à un contexte de jeu post épisode III.

J'ai aussi du lui inventer un ami, un ennemi, et une fiche de personnage en système D6.

Voici donc la nouvelle Neelis, telle qu'elle part dans la vie! (en blanc ce sont les éléments qui étaient déjà là, en orange les éléments nouveaux).

Neelis a passé sa vie à s'en prendre plein la poire. Issue de parents modestes, laide à faire fuir (heureusement, sur Coruscant on trouve pire) et sans la moindre parcelle de Force (c'est pas faute d'avoir essayé d'attirer
à elle des cotons tiges, dents et poings serrés), elle a appris à en avoir littéralement rien à frapper. Les commentaires des gens sur son physique ou sur sa vie ne la touchent pas. Elle s'en fout. Elle vit à fond, au delà des critiques, et a gagné avec le temps un esprit aceré et une insolence certaine. A trop fréquenter les bas-fonds, elle s'est endurcie et ne se laisse pas marcher sur les pieds. Quand on apprend à la connaître un peu,
c'est une fille marrante, pleine d'énergie, qui aime les cocktails pétillants et le sabbac. Elle entretien un rapport particulier avec les hommes de part son physique hors du commun, et secoue toutes les idées
reçues qui font des twi'lek dans leur ensemble des bombasses écervelée. Il faut ne jamais avoir croisé Neelis pour s'imaginer des bêtises pareilles!

Neelis Gelorn aurait pu être une créature de rêve. Les twi'leks ne sont-elles pas réputées pour compter parmi les plus belles "femmes" de la galaxie? Tout en grâce et en finesse, ces créatures savent charmer les hommes et les coeurs... Mais Neelis ne fut pas touchée par la grâce. Sa mère, Nilea Itzel, travaillait comme hotesse d'accueil dans une société immobilière de Coruscant quand elle fit la connaissance de ce jeune coursier, Héliard Gelorn. C'est une histoire qui débuta par un café, un rendez-vous ou deux, des visites régulières du coursier à l'hotesse. Bien que travaillant en plein coeur de la capitale galactique, à quelques rues à peine de la prestigieuse académie jedi , il semble au narrateur attentif que la Force ne se donna pas la peine de franchir les portes de l'académie pour en impregner les rues adjacentes.
Le couple Itzel-Gelorn était un couple banal de petits employés sans fortune, et sans Force. Leur originalité était dans leur métissage, Nilea ayant la peau aussi rouge que les yeux d'Héliard, humain albinos. On pourrait imaginer que leur fille, métissée, aurait hérité de la grâce de sa mère et de l'esprit de son père, tout en ayant une peau d'un beau rose fruité.

Hélas.

Des deux espèces, Neelis ne garda que le pire.
Ses lekkus cessèrent de pousser à l'âge de 7 ans, lui laissant sur le crâne deux moignons disgrâcieux ; on nota même qu'à cet âge des cheveux commencèrent à lui pousser, provoquant les regards des passants et la risée de ses camarades de classe. Très tôt, la jeune fille prit pour habitude de se les arracher un à un, avec la même monotonie que certains se rongent les ongles. Aujourd'hui il n'y a plus de cheveux, mais vous ne saurez pas si c'est parce qu'elle se rase le crâne ou simplement que cette abberation de la nature a cessé : Neelis tient à garder le secret sur cette question. Nous pourrions croire que ces mésaventures s'arrêtent là, mais la nature facétieuse avait jeté son dévolu sur cette étrange métis : Au lieu du rose pêche attendu pour sa peau, la pigmentation très rouge de la peau de sa mère et l'absence totale de pigmentation de l'épiderme de son père se mélangèrent comme l'eau et l'huile : pas du tout, à quelques bulles près. Neelis a donc le malheur d'être rouge... à taches blanches. cette étrange coloration de peau lui donne quelque chose en commun avec un dalmatien, voir avec un léopard, à la rigueur ; quoi qu'avec ses moignons de lekkus tombants sur ses oreilles, on lui trouve plutôt quelque chose de l'épagneul. Surtout avec cette grosse tache blanche sur l'oeil. "Si ce n'est pas malheureux" serait ce qu'auraient pensé les mémés de Coruscant si la capitale galactique n'avait pas été un tel melting pot d'espèces et de cultures. Il y avait dans ses quartiers bigarrés un nombre inimaginable d'aliens de toutes origines et de toutes esthétiques, ce qui fut la première vraie bonne nouvelle dans la vie de notre jeune Neelis : elle se fondit dans le décor, et son esthétique pour le moins surprenante passa quasiment inaperçue (en dehors des murs de l'école, du moins. Car les enfants sont cruels! Et même les rodiens avec toutes leurs pustules, je vous jure, ils sont bien placés pour critiquer ceux-là...). Aujourd'hui, Nilea sa maman n'a plus la beauté de sa jeunesse
et ne convient plus pour faire l'accueil dans sa société immobilière : elle travaille comme femme de ménage de nuit dans l'astroport ouest de Coruscant.

Héliard n'est plus coursier, c'est un métier de petit jeune motivé : il s'est reconverti dans le pilotage de vaisseaux de livraison et est en déplacement 80% du temps à livrer des fruits et légumes aux quatre coins de la planète, pour un peu qu'on considère qu'une planète ait des coins. Neelis n'a pas fait d'études. Elle a preferé traîner dans les rues avec sa copine Julga, et à elles deux elles ont fait les 400 coups et fumé leurs premières cigarettes. Pour Julga il y eu également des premières amours et des premiers garçons, mais curieusement pas pour Neelis, qui ne s'arrachait pourtant presque pas ses rares cheveux en leur présence. Enfin, en tous cas elle n'en avait pas l'impression. Par contre, avec sa mine de bagnard, elle s'intégra parfaitement bien aux petites rues d'en bas. Celles ou la lumière du soleil ne passe pas, vous voyez? Prétendant faire des études de secrétariat pour se débarasser de sa mère un peu trop curieuse ("qu'elle est chiante ma vioque, ptain..."), elle consacra le plus gros de ses journées à jouer au Sabacc et au Déjarik avec quelques unes des plus infréquentables petites frappes du quartier. Elle y appris à manier habilement les cartes, presque aussi bien que les crédits qu'elle sait à présent faire disparaître dans sa poche à une vitesse record. Tricher n'est pas jouer dit-on, et je suis donc en mesure d'affirmer que Neelis se fit son argent de poche sans jouer. Aujourd'hui notre jeune fille a 23 ans et toutes ses dents, à défaut d'avoir tous ses cheveux (mais on ne va pas revenir là-dessus). Elle loge toujours chez ses parents, mais a quelques projets concrets pour son avenir : ouvrir une taverne dans un quartier pas trop lumineux où installer quelques confortables tables de jeu, empocher un maximum de paris, installer son matelas dans l'arrière boutique et mener la belle vie loin des tracas des gens normaux. 

Neelis n'a strictement aucun intérêt pour le pouvoir ni la politique. La déchéance de la République et la disparition des jedis lui ont laissé comme une inquiétude au creux du ventre, une espèce de goût de bile qu'elle n'arrive pas à expliquer, mais au fond elle s'en fout. Et puis elle n'y connaît rien.
Ce qui l'intéresse, c'est sa petite personne. Se faire du fric, fumer, jouer, et avoir la belle vie.
La guerre des clones a augmenté considérablement le prix de la vie, bien que sur Coruscant tout ça paraisse un peu lointain. Elle n'a pas eu à se plaindre de mauvais traitement, et estime que c'est magouille et compagnie et que de toute façon, les politiciens sont tous des salauds qui nous manipulent pour s'en mettre plein les fouilles. Un peu comme elle. Alors du coup, pas la peine d'en faire une montagne! y'aura surement du profit à se faire dans cette affaire, voilà le vrai intérêt de ce vaste embrouillamini galactique!
Cependant, de par sa nature d'alien, la jeune fille n'avait jamais trop été embêtée. La mixité raciale sur Coruscant est si répandue que marlgré son physique surprenant, elle passait quasiment inaperçue.
Depuis cette guerre, depuis Palpatine et depuis cette histoire d'Empire, les choses changent. On la regarde bizarrement. On lui a même refusé l'accès à un café sous prétexte qu'elle n'était pas humaine.
Neelis a haussé les épaules et a été boire son verre ailleurs, mais l'interrogation est restée : que se passe-t-il?

Notre twi'lek est loin de se douter de l'ampleur du drame qui se trame, en particulier au niveau du statut des aliens au sein de la galaxie.
Laissons la le découvrir par elle-même, de toute façon à partir de cet instant, ça ne va aller qu'en s'amplifiant...

En se levant ce matin, donc, notre héroïne (c'est peu dire, si si. Neelis me surprend encore) avala un verre de lait, piqua quelques crédits dans le sac à main de sa mère qui venait de rentrer de sa nuit et qui allait dormir sans doute jusqu'à 16 heures, et sorti dans la rue. "Aujourd'hui, je trouve un local pour ma future cantina."

Allié : Dexter, de Dexter's Diner. Neelis est une habituée, et elle connaît bien le gérant de ce bouiboui où on trouve toujours ce qu'on cherche : à manger, à fumer... ou même des renseignements.
Ennemi : cette petite frappe balafrée qu'elle a battu aux cartes devant ses potes et qui a juré de lui faire payer ce qu'il considère comme une humiliation. Macho et raciste, se trouver inférieur à une femme (et une alien en plus) lui est resté en travers de la gorge.

Et voici les éléments de répartition de ses points de caractéristiques  (pour info, la moyenne est de 3D, 2D est un niveau faible, 4D est niveau bon, 5D est niveau excellent)

Dextérité (combat, esqive) : 3D
Savoir (intellect, culture, bureaucratie, langues): 3D
Mécanique (pilotage et compétences associées) : 2D+2
Technique (médecine et réparations) : 2D+2
Perception (escroquerie, marchandage) : 4D+2
Vigueur (résistance, escladade, endurance) : 2D

Et j'ai "boosté" certaines compétences :
- Esquive (dépendant de DEX) : 4D (histoire d'éviter de mourir trop vite si ça bastonne, sans avoir à investir réellement de points en baston pour autant)
- Affaires (dépendant de SAV) : 4D (commerce officiel, l'univers de Neelis)
- Evaluation (SAV) : 4D (pour savoir estimer le prix d'un service ou d'une denrée. Indispensable!!)
- Illégalité (SAV) : 4D (savoir qui est le parrain de quel quartier, quelle est l'étiquette à respecter pour pas se faire aligner si on entre sur son territoire et l'attitude à avoir si on veut pouvoir lui parler)
- Discrétion (PER) : 5D+2
- Escroquerie (PER) : 5D+2 (sans blagues!!)
- Jeu (PER) : 5D+2
- Marchandage (PER) 5D+2

A nouveau donc, j'ai investi tous ses points pour en faire une truande qui manipule les arnaques et les cartes. Etant donné qu'elle a une faible endurance (2D) et pas de réelles compétences de combat (3D), le MDM ("Maître du Monde" ;-) ) m'a laissé entendre qu'elle pourrait se faire crever très vite. Du coup elle a des points en esquive.
Et ensuite, qui vivra verra! Si les PJs sont orientés baston à 100%, je risque de toute façon de m'ennuyer...

Voilà!
Vos commentaires (et encouragements) sont bienvenus!

Par Neelis Gelorn - Publié dans : JDR sur forum : SW sur Libermundi
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Mercredi 10 octobre 2007

Bonjour,

Les joueurs de Starwars-legendary le savent : Neelis a quitté le jeu en mars dernier pour des raisons un peu compliquées à expliquer.
Après 6 mois de cure de désintox à internet, j'ai décidé de me réinscrire sur un JDR Starwars.

Starwars-Legendary n'étant pas dans les forums envisageables (toujours pour ces mêmes raisons compliquées), je me suis inscrite sur liber-mundi.

Liber-Mundi est le site sur lequel j'ai fait mes tous premiers JDR en ligne, il y a plusieurs années. A l'époque, on ne pouvait y jouer qu'à Vampires.
Aujourd'hui le site permet de jouer à des tas d'univers de JDR différents, dont Starwars.
Etant donné que j'avais dans la bouche un goût d'inachevé (elle a disparu de SWLRPG au sommet de sa gloire), j'ai recréé mon personnage à l'identique.

Je doute que ça intéresse qui que ce soit, et j'ignore si ce nouveau jeu va me plaire, mais pour aller de pair avec sa renaissance, je ressors mon vieux blog des limbes où il était tombé.

Je mettrai ici les éléments de jeu dignes d'être partagés, et mes commentaires et réactions quand j'en ai.

Merci à tous, et bises.
Emilie

Par Neelis Gelorn - Publié dans : L'actu du blog
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Vendredi 27 avril 2007


...L'avatar de ce perso donne l'impression qu'il porte un déguisement de pingouin?
Mais siiiii... regardez bien!

Par Neelis Gelorn - Publié dans : JDR sur forum : SWLegendary
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Vendredi 27 avril 2007


C'est signé Ebichu, sur le forum. Il ira loin, ce petit!

Et oui, ça y est Kaos est mort... je lui ai promis un article et je n'ai pas eu le temps...
Je vais tenter de caser ça ce week-end...
Par Neelis Gelorn - Publié dans : Gribouilles
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Vendredi 20 avril 2007

Ça faisait longtemps que je n'avais pas fait un article orthographique, mais voilà ce que poste un "invité" désireux de s'inscrire :

voila je voudrait m'inscrire mais avant j'ai une petite question:est ce que dans ce forum il y a la notion d'argent ou ,on peut s'acheter desobjet ou vehicul ,ou encore armes selon notre grade sociale etc ,sans argent ? parceque je trouv que la notion d'argent c chiant (excuser du therme plz)parce que onest obliger d'econnomiser trois plombe pur s'acheterce que l'on veut....

Je ne pouvais donc pas ne pas le rappeler à l'ordre :
Enfin, si tu comptes t'inscrire m'est avis que tu vas devoir retrousser tes manches et soigner ton orthographe, sinon je connais une plante épineuse qui risque de faire de ta vie un enfer (ce qu'elle est casse-piiieeeds, Mandragoooore!)
(Notez que je le prends avec humour et que je reste sympa).

Sa réponse :
nan mais vus inquietez pas ,moi je passe mes texte rpg sous word.
mais euh... si notre saaire mensuel c'est 500 dr ,et bien y a co mme des metiers que l'on peut faire qui rapporte plus un?. et sinon ,moi je veux etre jedi ,et bah je pourait pas avoir un "vaisseau de fonction" pour quand je pat en mission?Et sinon derniere chose ,si les vaisseau coutessuper cher ,les armes ,armures ,droies ect... ca cute aus mega cher?? lol
a e o fet on peut demaner d'acheter un vaisseu mofier?( j'entend pas par la le faucon milenium bien sur)je veu dire un vaisseau personaliser?

O_O
"nan mais vus inquietez pas ,moi je passe mes texte rpg sous word."
Il me prend pour une bille, ouuu...
Attention, argh arghhhnn... Ça y est, je l'ai pris en grippe.

Ça va chier.

Par Neelis Gelorn - Publié dans : JDR sur forum : SWLegendary
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