Que devient Neelis?
Neelis est freezée. Pas frisée, freezée. Ça explique ce grand vide dans mon blog (même si le fait que je ne suis plus au chômage n'y est pas non plus pour rien)...
Reprennons notre twi'lek préferée là où nous l'avions laissée!
Vous le savez (ou pas), mais le joueur de Kaos avait prévu de changer de personnage, et donc de tuer Kaos dans un coup d'éclat qui ébranlerait la République et surtout le forum.
Sauf qu'avant de pouvoir mettre ses projets à exécution, mon personnage et le sien se sont rencontrés, ce qui a créé les suites que nous connaissons (voir les article "attention sesque", "attention sesque : pas si vite!" et "la vengeance du retour du quart d'heure d'émotion"). Avant que nous n'en arrivions là, nos persos ont flirté allègrement par holonet, et nous autres joueurs nous faisions une joie de leur organiser une rencontre intime dès que Kaos rentrerait de sa mission.
C'est là que dans sa mission, il fait un 100 (= un échec critiquissime, on peut pas faire pire) alors qu'il se retrouve seul face à un lance-roquettes. C'est la fin, il va mourir.
Désesperée à l'idée de voir mes projets de RP sentimental tomber à l'eau avec la mort de principal intéressé, j'ai été supplier le MDJ en charge de lui accorder un sursis. Je ne sais pas si c'est l'effet twi'lek, mais il a été compréhensif et a donc accepté de laisser Kaos en vie... Pour le moment.
Dans l'idée qu'il était de toute façon condamné à mourir rapidement.
Kaos et Neelis se sont rencontrés, se sont aimés, et ont tellement aimé ça d'ailleurs, qu'ils ont recommencé... Ralongeant sur plusieurs mois un role-play qui n'aurait dû durer qu'une semaine.
Et plus ils s'aiment et s'envoient en l'air, plus le temps passe et plus le sursis de Kaos s'allonge, au grand damn du MDJ qui a du avoir l'impression de s'être fait rouler.
C'est ainsi qu'un ultimatum a été posé à notre mercenaire au grand coeur : "tu meurs à la mi-mars ou je te flingue moi-même."
Du coup, à la veille de sa mort, Kaos a été retrouver sa chérie dans leur chambre d'hôtel, et est parti au matin, comme convenu, pour aller se suicider quelque part, mais avec panache quand même.
Sauf que, le Kaos (joueur ou personnage?) n'étant pas indifférent aux suppliques désesperées de sa femme (qui a prétendu être enceinte, toute une stratégie) a décidé de laisser le destin décider pour lui s'il mourrait seul et abandonné, ou s'il mourrait dans les bras de son aimée.
C'est ainsi qu'il a lancé un D2 et que le destin a décidé qu'il reviendrait vers sa belle.
Ça pourrait être une bonne nouvelle... Sauf que comme c'était de toute façon le début de la fin, le MDJ avec qui la mort était scénarisée est intervenu sous la forme d'un tueur à gages au sein même de leur petite chambre.
Ce qui a mêlé Neelis à une scène de mort à laquelle elle n'aurait normalement pas du être confrontée.
Comprennez... Depuis 4 mois, le role-play de mon personnage tourne autour de Kaos, de son amour pour Kaos, des yeux de Kaos, des mains de Kaos, du bébé imaginaire de Kaos. Il est agressé sous ses yeux, elle ne peut décemment pas décider qu'elle s'en tamponne et aller se fumer en clope dehors en attendant qu'ils aient terminé!
Réfléchissant à la meilleure chose à faire, j'envoie ma choupette au temple Jedi où elle trouve deux PJs padawans.
Dilemne : Hors-jeu, ils savent que Kaos est condamné, que le tueur est un PNJ boosté pour le buter, et qu'un intervention de leur part non seulement serait leur mort à tous les deux, mais en plus ne sauverait pas Kaos pour autant (puisque sa mort est scénarisée et planifiée.)
En jeu, ce sont des jedis, défenseurs de la veuve, de l'orphelin et des opprimés, et une jeune fille éplorée vient les supplier de sauver son amour d'un agresseur... Deux jedis devraient voler à son secours!
Devant la complexité de la situation ("mon personnage devrait logiquement intervenir, mais HRP je sais que ça va lui être fatal"), padawan 1 (j'ai nommé Seth Kae, sans rancune Seth!) décide de faire jouer le légendaire flegme jedi, qui consiste à dire "ne nous emballons pas, n'agissons pas dans la précipitation, et allons méditer pour attendre de la force qu'elle nous guide". En d'autres termes : "je vais demander conseil à un PNJ maître jedi imaginaire et néanmoins absent, et ainsi ne pas intervenir tout en sauvant la conscience de mon personnage." ; padawan 2 (Kaelyonn) a jugé par contre qu'il était de son devoir d'intervenir, peu importe les risques encourus.
Voilà donc dans la cours de l'Ombre du Temple un combat sanglant, opposant un froid tueur boosté, Kaos (boosté aussi, il avait acquis plein de bon matos en vue de ce combat) et un padawan (pas boosté spécialement, mais équipé d'un sabre laser ce qui n'est pas négligeable).
Reste Neelis.
Le dilemne de Neelis est le même que celui des padawans un instant avant : si je vais sur les lieux, le tueur m'abattra (il a dit "pas de témoins"). Mais je ne peux pas rester ici à ne rien faire en attendant que ça se passe.
C'est ainsi que j'ai ramené mon personnage sur place.
Pour l'instant, elle ne s'est pas montrée... Elle est derrière la porte qui la sépare du lieu du combat, prostrée, en larmes, suppliant le ciel, la force, le grand poireau céleste et tous les autres, d'épargner celui qu'elle aime.
L'étape suivante est logiquement : franchir cette porte et venir en aide à son amour contre le méchant.
Mais si je le fais, le méchant me voit et me tuera quand il aura fini avec Kaos.
Du coup, je coupe la poire en deux : je ne bouge pas... HRP.
En jeu, Neelis est derrière cette porte quelques instants, le temps de prendre son courage à deux mains ; hors-jeu, ça fait une semaine que je ne poste plus afin d'éviter la confrontation avec le tueur.
Mon perso est freezé hors du temps, attendant HRP que ça se passe
Ça a l'air d'être une bonne idée comme ça, mais en fait ça pose plein de problèmes annexes...
Je vais vous les expliquer dans un prochain article, celui-là est déjà assez long sans ça.
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