Bonjour à tous!
Bienvenue sur mon blog starwars-legendary!
J'ai eu envie de créer ce blog suite aux longues conversations dans le chat du forum du même nom.
Je reprends du début et je vous explique.
Depuis plusieurs années, je pratique le JDR par forum, entre autres sur Starwars. Avec le temps le défaut principal que j'y ai trouvé a toujours été l'absence de vraies règles de jeu, pour les actions par exemple. Ce qui laissait une totale liberté aux joueurs et était la porte ouverte à tous les abus (depuis le clone d'Anakin à Houlmyr qui fait exploser une planète à la force de sa pensée).
Puis, le 12 août dernier, je suis tombée via "tour de jeu" sur Starwars Legendary Role Playing Game, alias swlrpg pour les intimes.
J'y ai découvert un système de jeu très réactif (et assez rébarbatif au début) avec des points de vie, des points d'action, des règles de déplacement, des compétences, et des jets de dé. Et c'est ce qui m'a convaincue de m'y inscrire. Ici, pas de grosbills intenables! Nos compétences sont limitées par les points que nous y avons réparti, et si le jet de dé foire (un système en ligne pas mal du tout), et bien le jet de dé foire! On ne coupe pas DarthMaul en deux si nos compétences ne nous permettent pas de manier un sabre-laser, et encore moins si le dé en a décidé ainsi.
Les points forts du jeu sont donc :
- La présence quotidienne de très nombreux MDJs (Maîtres De Jeu), toujours disponibles pour donner la réplique à votre personnage ou pour répondre à vos questions ; ou même pour envisager d'améliorer le système de jeu et d'ajouter des règles pour augmenter encore les possibilités d'action.
- Le système de PVs (Points de Vie), PAs (Points d'Action), PFs (Points de Force), et d'une multitude de modules dynamiques qui nous disent en temps réel notre état de santé, notre richesse, notre position géographique dans la galaxie, le contenu de notre sac à main, etc... Comme dans un vrai JDR sur table. C'est donc plus que juste du role-play, c'est du vrai JDR, et c'est ça qui est formidable!
- La limitation des points de force : il faut atteindre le niveau 4 pour être candidat à l'apprentissage de la force... Ce qui empêche la création de nouveaux personnages surpuissants, et équilibre tous les joueurs au départ. Par la suite, il leur faudra joueur beaucoup, régulièrement et avec bon sens pour réussir les missions auxquelles ils vont participer et ainsi monter des niveaux.
- La varieté de métiers : dans de trop nombreux jeux dans l'univers Starwars, les personnages se résument à des guerriers/mercenaires ou à des chevaliers Jedi/Sith. On risque de se transformer en PNJ si on choisit une autre orientation pour son propre personnage. Ici, non. Il y a un réel intérêt dans le jeu à être mécano, gérant de cantina, commerçant, médecin, diplomate.Le système de règles et de modules se prête parfaitement à presque autant d'activités qu'il existe de compétences, ce qui donne une totale liberté d'orientation aux joueurs, et augmente la diversité des personnages. Et plus les personnages sont divers, plus les interractions ont d'intérêt!
En conclusion, c'est un jeu particulièrement bien fait, le meilleur dans la technique et les règles, à mes yeux. Il y a une foule de possibilités et les MDJs sont particulièrement à l'écoute et disponibles.
MAIS, le jeu a aussi des points faibles :
- Le très jeune âge des joueurs et MDJs : la moyenne d'âge du forum doit être 15 ans je pense. Beaucoup des MDJs sont encore des collégiens, même si certains font figure d'exception. (je parle bien "en moyenne"). Même si ce n'est pas le cas pour tous les joueurs, selon moi le trop jeune âge pose quelques réels soucis (que je vais développer dessous).
- Le faible role-play : toujours selon moi, c'est pour beaucoup lié directement au manque de maturité d'un grand nombre de joueurs et à un phénomène commun aujourd'hui chez les jeunes : l'abandon de la lecture et de la pratique de l'écriture au profit du langage SMS. Je trouve que dans l'ensemble le niveau du forum en terme de qualité de role-play est très très bas, ce qui est vraiment regrettable étant donné l'excellente logistique et le très perfectionné système de jeu. Beaucoup de joueurs ne font jamais de descriptions, ne prennent pas le temps d'imaginer des situations, de développer le point de vue de leur personnage ou son état d'esprit. Les posts font par conséquent à peine quelques lignes (parfois une seule) et c'est vraiment réellement regrettable pour un forum de role-play.
- La très faible orthographe, ponctuation et syntaxe. Ce point est directement lié au précédent. En plus de ne pas avoir d'idées et de ne pas rechercher à développer leurs messages, beaucoup de joueurs ne font même pas l'effort de se relire, ni même d'écrire un tant soit peu correctement. Il est normal, et courant, de faire quelques fautes d'orthographe (moi-même, malgré mon passé de correctrice, il m'arrive d'en faire). Mais une (ou deux) fautes PAR MOT dans un post de deux lignes, ça donne juste envie de claquer la porte et d'aller voir ailleurs. L'absence d'une ponctuation décente, qui rend pourtant la lecture fluide et agréable (points, virgules, tirets... ce n'est pourtant pas difficile!) et la syntaxe catastrophique (concordance des temps oubliée, conjugaison humiliée, expressions douloureuses à l'oreille...) donnent à ce forum pourtant très bien conçu une impression générale d'amateurisme agravé, pour ne pas dire : d'illetrisme total.
En conclusion : le jeune âge des joueurs (bien que ça ne se justifie en rien!), est potentiellement responsable du massacre total et sans pitié de la langue française sur l'ensemble du forum. Ce qui est VRAIMENT rébarbatif pour un forum de role-play, et vraiment vraiment dommage!
CONCLUSION DE LA CONCLUSION
Ne vous laissez pas décourager par le faible français de certains joueurs : le jeu vaut vraiment la peine d'être tenté. Par conséquent, si vous aimez écrire, que vous avez des idées, de l'imagination et une orthographe décente, je vous invite cordialement à aller jeter un oeil sur cet excellent jeu de rôle et à vous y inscrire : plus il y aura de *bons* joueurs, plus les joueurs *médiocres* seront amenés à faire des efforts, et plus le jeu gagnera en qualité. Joignez-vous à moi et ensemble, nous vaincrons l'analphabétisme sur SWLRPG, vraiment ça en vaut la peine!
Pour y aller : on clique ici!

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